
Elder Titan
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Elder Titan · Винрейт, 30 дн.
Elder Titan · Популярность, 30 дн.
Elder Titan · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Предметы
винрейт
популярность
игры
60.0%
25.0%
5
50.0%
20.0%
4
винрейт
популярность
игры
70.0%
40.0%
10
75.0%
16.0%
4
50.0%
16.0%
4
винрейт
популярность
игры
85.7%
35.0%
7
66.7%
30.0%
6
винрейт
популярность
игры
66.7%
37.5%
3
винрейт
популярность
игры
Мало игр.
винрейт
популярность
игры
Мало игр.
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (25 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 60.5%
винрейт
популярность
игры
77.8%
20.9%
9
50.0%
18.6%
8
50.0%
9.3%
4
0.0%
9.3%
4
75.0%
9.3%
4
100.0%
9.3%
4
33.3%
7.0%
3
50.0%
4.7%
2
50.0%
4.7%
2
винрейт
популярность
игры
57.1%
48.8%
21
61.5%
30.2%
13
60.0%
23.3%
10
100.0%
4.7%
2
50.0%
4.7%
2
предмет яруса держали в 65.1% игр · винрейт 67.9%
винрейт
популярность
игры
50.0%
28.6%
8
71.4%
25.0%
7
50.0%
14.3%
4
100.0%
10.7%
3
100.0%
7.1%
2
100.0%
7.1%
2
100.0%
3.6%
1
0.0%
3.6%
1
винрейт
популярность
игры
60.0%
35.7%
10
85.7%
25.0%
7
83.3%
21.4%
6
40.0%
17.9%
5
предмет яруса держали в 62.8% игр · винрейт 70.4%
винрейт
популярность
игры
100.0%
29.6%
8
50.0%
29.6%
8
75.0%
14.8%
4
33.3%
11.1%
3
100.0%
7.4%
2
100.0%
3.7%
1
0.0%
3.7%
1
винрейт
популярность
игры
50.0%
51.9%
14
85.7%
25.9%
7
100.0%
14.8%
4
100.0%
7.4%
2
100.0%
3.7%
1
предмет яруса держали в 30.2% игр · винрейт 69.2%
винрейт
популярность
игры
25.0%
30.8%
4
75.0%
30.8%
4
100.0%
15.4%
2
100.0%
7.7%
1
100.0%
7.7%
1
100.0%
7.7%
1
винрейт
популярность
игры
60.0%
38.5%
5
75.0%
30.8%
4
66.7%
23.1%
3
100.0%
7.7%
1
предмет яруса держали в 2.3% игр · винрейт 100.0%
винрейт
популярность
игры
100.0%
100.0%
1
На этой позиции разобранных игр мало: показаны игры героя на всех позициях.
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 43 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).