
Terrorblade
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Terrorblade · Винрейт, 30 дн.
Terrorblade · Популярность, 30 дн.
Terrorblade · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Предметы
винрейт
популярность
игры
46.0%
45.8%
433
48.9%
25.1%
237
44.2%
12.7%
120
51.8%
5.9%
56
38.5%
2.7%
26
20.0%
1.1%
10
50.0%
0.6%
6
66.7%
0.6%
6
40.0%
0.5%
5
винрейт
популярность
игры
43.7%
90.7%
908
57.4%
4.7%
47
16.7%
1.8%
18
22.2%
0.9%
9
75.0%
0.4%
4
33.3%
0.3%
3
66.7%
0.3%
3
винрейт
популярность
игры
44.3%
41.8%
395
49.2%
25.6%
242
44.3%
12.9%
122
56.9%
6.1%
58
49.1%
5.8%
55
34.6%
2.7%
26
62.5%
0.8%
8
37.5%
0.8%
8
40.0%
0.5%
5
винрейт
популярность
игры
53.0%
42.5%
332
54.2%
16.8%
131
54.3%
10.4%
81
33.8%
9.1%
71
41.3%
5.9%
46
62.5%
3.1%
24
50.0%
2.3%
18
61.5%
1.7%
13
33.3%
1.2%
9
винрейт
популярность
игры
53.8%
21.3%
119
62.4%
20.9%
117
54.8%
13.0%
73
60.6%
12.7%
71
51.4%
6.3%
35
37.1%
6.3%
35
55.6%
3.2%
18
60.0%
2.7%
15
38.5%
2.3%
13
винрейт
популярность
игры
59.0%
16.6%
61
45.0%
16.3%
60
63.8%
15.8%
58
63.6%
9.0%
33
71.4%
7.6%
28
53.8%
7.1%
26
65.2%
6.3%
23
55.6%
4.9%
18
50.0%
4.3%
16
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (1 001 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 45.0%
винрейт
популярность
игры
48.7%
30.2%
39
55.6%
14.0%
18
43.8%
12.4%
16
42.9%
10.9%
14
38.5%
10.1%
13
57.1%
5.4%
7
57.1%
5.4%
7
0.0%
4.7%
6
33.3%
2.3%
3
винрейт
популярность
игры
44.2%
80.6%
104
47.4%
14.7%
19
50.0%
6.2%
8
33.3%
2.3%
3
50.0%
1.6%
2
предмет яруса держали в 55.0% игр · винрейт 49.3%
винрейт
популярность
игры
50.0%
31.0%
22
53.8%
18.3%
13
45.5%
15.5%
11
60.0%
14.1%
10
66.7%
8.5%
6
50.0%
5.6%
4
0.0%
4.2%
3
0.0%
1.4%
1
0.0%
1.4%
1
винрейт
популярность
игры
50.0%
78.9%
56
50.0%
11.3%
8
25.0%
5.6%
4
66.7%
4.2%
3
предмет яруса держали в 64.3% игр · винрейт 47.0%
винрейт
популярность
игры
56.4%
47.0%
39
37.5%
28.9%
24
36.4%
13.3%
11
40.0%
6.0%
5
50.0%
2.4%
2
100.0%
1.2%
1
0.0%
1.2%
1
винрейт
популярность
игры
44.9%
83.1%
69
57.1%
8.4%
7
25.0%
4.8%
4
75.0%
4.8%
4
предмет яруса держали в 33.3% игр · винрейт 51.2%
винрейт
популярность
игры
40.0%
34.9%
15
66.7%
27.9%
12
42.9%
16.3%
7
50.0%
14.0%
6
100.0%
4.7%
2
0.0%
2.3%
1
винрейт
популярность
игры
50.0%
93.0%
40
50.0%
4.7%
2
100.0%
2.3%
1
предмет яруса держали в 1.6% игр · винрейт 50.0%
винрейт
популярность
игры
100.0%
50.0%
1
0.0%
50.0%
1
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 129 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).