
Chen
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Chen · Винрейт, 30 дн.
Chen · Популярность, 30 дн.
Chen · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Предметы
винрейт
популярность
игры
62.5%
15.7%
8
57.1%
13.7%
7
50.0%
11.8%
6
100.0%
9.8%
5
100.0%
7.8%
4
25.0%
7.8%
4
винрейт
популярность
игры
64.0%
39.1%
25
35.3%
26.6%
17
66.7%
18.8%
12
винрейт
популярность
игры
60.0%
19.6%
10
62.5%
15.7%
8
62.5%
15.7%
8
42.9%
13.7%
7
100.0%
11.8%
6
75.0%
7.8%
4
66.7%
5.9%
3
66.7%
5.9%
3
винрейт
популярность
игры
50.0%
17.4%
4
33.3%
13.0%
3
100.0%
13.0%
3
винрейт
популярность
игры
Мало игр.
винрейт
популярность
игры
Мало игр.
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (64 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Нейтральные предметы
18.1% игр
винрейт
популярность
игры
44.1%
36.2%
34
52.0%
26.6%
25
50.0%
19.1%
18
28.6%
7.4%
7
66.7%
3.2%
3
100.0%
2.1%
2
100.0%
2.1%
2
0.0%
2.1%
2
0.0%
1.1%
1
винрейт
популярность
игры
50.0%
43.9%
18
50.0%
43.9%
18
80.0%
12.2%
5
41.8% игр
винрейт
популярность
игры
57.1%
25.8%
56
45.1%
23.5%
51
43.2%
17.1%
37
45.0%
9.2%
20
62.5%
7.4%
16
40.0%
6.9%
15
28.6%
6.5%
14
28.6%
3.2%
7
0.0%
0.5%
1
винрейт
популярность
игры
48.2%
71.7%
193
37.5%
8.9%
24
47.8%
8.6%
23
53.3%
5.6%
15
28.6%
5.2%
14
21.2% игр
винрейт
популярность
игры
31.3%
29.1%
32
20.0%
13.6%
15
33.3%
13.6%
15
69.2%
11.8%
13
50.0%
10.9%
12
30.0%
9.1%
10
66.7%
5.5%
6
25.0%
3.6%
4
33.3%
2.7%
3
винрейт
популярность
игры
38.7%
70.1%
75
50.0%
11.2%
12
40.0%
9.3%
10
37.5%
7.5%
8
0.0%
1.9%
2
17.5% игр
винрейт
популярность
игры
50.0%
26.4%
24
33.3%
19.8%
18
50.0%
17.6%
16
75.0%
13.2%
12
28.6%
7.7%
7
50.0%
6.6%
6
100.0%
5.5%
5
66.7%
3.3%
3
винрейт
популярность
игры
54.3%
48.4%
46
66.7%
25.3%
24
10.0%
10.5%
10
30.0%
10.5%
10
40.0%
5.3%
5
1.3% игр
винрейт
популярность
игры
33.3%
42.9%
3
33.3%
42.9%
3
0.0%
14.3%
1
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (519 игр героя). Показан предмет в нейтральном слоте на конец игры (что у героя было в конце, а не что он брал на каждом ярусе), по ярусам; популярность — доля игр, закончившихся предметом этого яруса. Зачарования берутся из Steam (предмет и зачарование на нём на конец игры): под каждым ярусом зачарования, которые на этом ярусе доступны героям этой основной характеристики (по официальному списку игры). Ярус зачарования в данных не указан, поэтому он оценён (≈) по ярусу, до которого дошёл игрок.