
Bristleback
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Bristleback · Винрейт, 30 дн.
Bristleback · Популярность, 30 дн.
Bristleback · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Предметы
винрейт
популярность
игры
53.2%
17.2%
47
52.0%
9.2%
25
54.2%
8.8%
24
56.3%
5.9%
16
46.7%
5.5%
15
50.0%
3.7%
10
44.4%
3.3%
9
33.3%
3.3%
9
75.0%
2.9%
8
винрейт
популярность
игры
47.7%
29.6%
86
49.2%
21.0%
61
44.8%
19.9%
58
40.0%
12.0%
35
33.3%
7.2%
21
85.7%
2.4%
7
100.0%
1.0%
3
33.3%
1.0%
3
винрейт
популярность
игры
53.4%
21.2%
58
43.4%
19.4%
53
54.9%
18.7%
51
50.0%
11.7%
32
44.4%
6.6%
18
58.3%
4.4%
12
66.7%
3.3%
9
44.4%
3.3%
9
57.1%
2.6%
7
винрейт
популярность
игры
55.8%
18.8%
43
37.1%
15.3%
35
57.1%
15.3%
35
73.3%
13.1%
30
52.9%
7.4%
17
56.3%
7.0%
16
57.1%
3.1%
7
28.6%
3.1%
7
85.7%
3.1%
7
винрейт
популярность
игры
65.5%
19.1%
29
57.9%
12.5%
19
50.0%
11.8%
18
71.4%
9.2%
14
63.6%
7.2%
11
70.0%
6.6%
10
75.0%
5.3%
8
40.0%
3.3%
5
20.0%
3.3%
5
винрейт
популярность
игры
85.7%
14.7%
14
71.4%
14.7%
14
70.0%
10.5%
10
70.0%
10.5%
10
30.0%
10.5%
10
28.6%
7.4%
7
20.0%
5.3%
5
75.0%
4.2%
4
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (291 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 47.7%
винрейт
популярность
игры
51.6%
27.9%
31
52.9%
15.3%
17
58.3%
10.8%
12
9.1%
9.9%
11
20.0%
9.0%
10
44.4%
8.1%
9
55.6%
8.1%
9
71.4%
6.3%
7
66.7%
2.7%
3
винрейт
популярность
игры
43.1%
64.9%
72
50.0%
32.4%
36
69.2%
11.7%
13
66.7%
5.4%
6
предмет яруса держали в 66.7% игр · винрейт 48.6%
винрейт
популярность
игры
50.0%
35.1%
26
57.1%
18.9%
14
40.0%
13.5%
10
44.4%
12.2%
9
66.7%
8.1%
6
20.0%
6.8%
5
0.0%
2.7%
2
100.0%
2.7%
2
винрейт
популярность
игры
48.1%
70.3%
52
53.3%
20.3%
15
60.0%
6.8%
5
50.0%
2.7%
2
0.0%
1.4%
1
предмет яруса держали в 63.1% игр · винрейт 54.3%
винрейт
популярность
игры
51.7%
41.4%
29
61.5%
18.6%
13
50.0%
11.4%
8
57.1%
10.0%
7
40.0%
7.1%
5
75.0%
5.7%
4
50.0%
2.9%
2
0.0%
1.4%
1
100.0%
1.4%
1
винрейт
популярность
игры
52.1%
68.6%
48
63.6%
15.7%
11
55.6%
12.9%
9
0.0%
1.4%
1
100.0%
1.4%
1
предмет яруса держали в 36.9% игр · винрейт 61.0%
винрейт
популярность
игры
44.4%
22.0%
9
75.0%
19.5%
8
42.9%
17.1%
7
80.0%
12.2%
5
60.0%
12.2%
5
100.0%
7.3%
3
100.0%
4.9%
2
0.0%
4.9%
2
винрейт
популярность
игры
58.3%
58.5%
24
57.1%
17.1%
7
66.7%
14.6%
6
100.0%
7.3%
3
0.0%
2.4%
1
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 111 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).