
Dazzle
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Dazzle · Винрейт, 30 дн.
Dazzle · Популярность, 30 дн.
Dazzle · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Предметы
винрейт
популярность
игры
68.1%
22.5%
135
59.5%
13.2%
79
59.5%
13.2%
79
37.8%
6.2%
37
53.8%
4.3%
26
72.0%
4.2%
25
40.0%
3.3%
20
50.0%
2.7%
16
53.3%
2.5%
15
винрейт
популярность
игры
54.2%
60.9%
443
51.7%
12.2%
89
52.6%
5.2%
38
52.6%
5.2%
38
52.2%
3.2%
23
47.6%
2.9%
21
62.5%
2.2%
16
28.6%
1.9%
14
46.2%
1.8%
13
винрейт
популярность
игры
64.7%
22.2%
133
63.2%
17.7%
106
54.2%
13.8%
83
58.9%
12.2%
73
60.0%
5.8%
35
44.1%
5.7%
34
70.6%
5.7%
34
73.3%
5.0%
30
59.1%
3.7%
22
винрейт
популярность
игры
66.7%
19.2%
66
59.5%
12.2%
42
61.0%
12.0%
41
67.5%
11.7%
40
80.0%
7.3%
25
60.0%
5.8%
20
77.8%
5.2%
18
75.0%
4.7%
16
78.6%
4.1%
14
винрейт
популярность
игры
45.5%
17.3%
22
58.8%
13.4%
17
62.5%
12.6%
16
64.3%
11.0%
14
75.0%
6.3%
8
100.0%
5.5%
7
40.0%
3.9%
5
50.0%
3.1%
4
100.0%
3.1%
4
винрейт
популярность
игры
75.0%
16.7%
4
75.0%
16.7%
4
33.3%
12.5%
3
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (728 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 46.8%
винрейт
популярность
игры
33.3%
21.8%
27
44.4%
14.5%
18
62.5%
12.9%
16
33.3%
12.1%
15
50.0%
9.7%
12
70.0%
8.1%
10
44.4%
7.3%
9
57.1%
5.6%
7
25.0%
3.2%
4
винрейт
популярность
игры
54.5%
53.2%
66
45.9%
29.8%
37
15.0%
16.1%
20
63.6%
8.9%
11
42.9%
5.6%
7
предмет яруса держали в 79.8% игр · винрейт 48.5%
винрейт
популярность
игры
43.5%
23.2%
23
50.0%
22.2%
22
52.9%
17.2%
17
56.3%
16.2%
16
25.0%
12.1%
12
60.0%
5.1%
5
50.0%
2.0%
2
100.0%
1.0%
1
100.0%
1.0%
1
винрейт
популярность
игры
50.7%
69.7%
69
52.4%
21.2%
21
50.0%
10.1%
10
28.6%
7.1%
7
предмет яруса держали в 33.1% игр · винрейт 48.8%
винрейт
популярность
игры
16.7%
29.3%
12
88.9%
22.0%
9
80.0%
12.2%
5
40.0%
12.2%
5
25.0%
9.8%
4
66.7%
7.3%
3
50.0%
4.9%
2
0.0%
2.4%
1
винрейт
популярность
игры
51.9%
65.9%
27
33.3%
22.0%
9
66.7%
7.3%
3
50.0%
4.9%
2
50.0%
4.9%
2
предмет яруса держали в 20.2% игр · винрейт 52.0%
винрейт
популярность
игры
57.1%
28.0%
7
50.0%
24.0%
6
50.0%
16.0%
4
66.7%
12.0%
3
50.0%
8.0%
2
100.0%
4.0%
1
0.0%
4.0%
1
0.0%
4.0%
1
винрейт
популярность
игры
50.0%
56.0%
14
60.0%
20.0%
5
75.0%
16.0%
4
0.0%
8.0%
2
предмет яруса держали в 0.8% игр · винрейт 0.0%
винрейт
популярность
игры
0.0%
100.0%
1
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 124 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).