
Omniknight
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Сборка
Таланты
Выбор и винрейт; название таланта — при наведении.
Первые уровни
Порядок прокачки
7 ур.
10 ур.
15 ур.
Стартовые предметы
24% 20.0%
Ботинки
55%
53.6%
22%
62.5%
Предметы по порядку покупки
Мало покупок у этого героя.
Выборка игроков Божества и Титана: 296 игр героя за 14 дн.
Данные STRATZ для выбранной группы рангов и позиции: под каждым предметом доля игр героя, в которых его покупают, затем винрейт этих игр, сверху обычная минута покупки. Это не готовые сборки: два списка составлены у нас (самые покупаемые; из часто покупаемых — с лучшим винрейтом). Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Матчапы и синергии — по группе рангов STRATZ «Божество – Титан», фильтра позиции нет.
Omniknight · Винрейт, 30 дн.
Omniknight · Популярность, 30 дн.
Omniknight · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Ботинки
53.6%
54.6%
1 046
62.5%
22.3%
427
54.1%
19.1%
366
59.0%
2.0%
39
61.9%
1.1%
21
25.0%
0.4%
8
Начальные предметы
20.0%
23.8%
10
50.0%
14.3%
6
66.7%
14.3%
6
20.0%
11.9%
5
40.0%
11.9%
5
50.0%
9.5%
4
Предметы
винрейт
популярность
игры
57.1%
11.5%
7
66.7%
9.8%
6
80.0%
8.2%
5
100.0%
8.2%
5
66.7%
4.9%
3
0.0%
4.9%
3
100.0%
4.9%
3
100.0%
4.9%
3
винрейт
популярность
игры
43.5%
23.7%
23
52.9%
17.5%
17
72.7%
11.3%
11
62.5%
8.2%
8
0.0%
6.2%
6
66.7%
6.2%
6
20.0%
5.2%
5
60.0%
5.2%
5
33.3%
3.1%
3
винрейт
популярность
игры
90.0%
16.4%
10
50.0%
13.1%
8
37.5%
13.1%
8
57.1%
11.5%
7
83.3%
9.8%
6
0.0%
6.6%
4
50.0%
6.6%
4
100.0%
4.9%
3
винрейт
популярность
игры
66.7%
27.3%
6
50.0%
27.3%
6
50.0%
18.2%
4
винрейт
популярность
игры
Мало игр.
винрейт
популярность
игры
Мало игр.
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (97 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Винрейт по времени игры
Наведи на график, чтобы увидеть цифры
Средняя игра
- Убийства
- 2,5
- Смерти
- 7,4
- Помощь
- 15,7
- KDA
- 2,5
- Участие в убийствах
- 51%
- Физ. урон
- 1 999
- Маг. урон
- 28
- Получено урона
- 21 691
- Урон по зданиям
- 271
- Урон героям / мин
- 211
- ЛХ / мин
- 1,3
- Ценность / мин
- 248
- Опыт / мин
- 490
- Длительность игры
- 39,2 мин
≈ Средние по данным STRATZ для выбранной группы рангов и позиции. Собраны из статистики по каждой минуте с весом числа игр, закончившихся в эту минуту, поэтому слегка завышены (в долгих играх на той же минуте больше фарма и убийств). Ценность — это ещё и стартовое золото с предметами.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 52.7%
винрейт
популярность
игры
44.8%
22.1%
29
62.5%
12.2%
16
60.0%
11.5%
15
28.6%
10.7%
14
50.0%
7.6%
10
60.0%
7.6%
10
66.7%
6.9%
9
44.4%
6.9%
9
66.7%
6.9%
9
винрейт
популярность
игры
52.3%
49.6%
65
53.8%
29.8%
39
56.7%
22.9%
30
45.5%
8.4%
11
75.0%
3.1%
4
предмет яруса держали в 65.6% игр · винрейт 53.5%
винрейт
популярность
игры
66.7%
24.4%
21
26.7%
17.4%
15
42.9%
16.3%
14
54.5%
12.8%
11
77.8%
10.5%
9
80.0%
5.8%
5
20.0%
5.8%
5
33.3%
3.5%
3
100.0%
3.5%
3
винрейт
популярность
игры
39.3%
32.6%
28
47.8%
26.7%
23
63.6%
25.6%
22
58.8%
19.8%
17
предмет яруса держали в 54.2% игр · винрейт 53.5%
винрейт
популярность
игры
45.0%
28.2%
20
33.3%
16.9%
12
66.7%
12.7%
9
77.8%
12.7%
9
66.7%
8.5%
6
40.0%
7.0%
5
50.0%
5.6%
4
66.7%
4.2%
3
66.7%
4.2%
3
винрейт
популярность
игры
39.3%
39.4%
28
55.0%
28.2%
20
61.1%
25.4%
18
77.8%
12.7%
9
предмет яруса держали в 31.3% игр · винрейт 58.5%
винрейт
популярность
игры
81.8%
26.8%
11
25.0%
19.5%
8
83.3%
14.6%
6
60.0%
12.2%
5
66.7%
7.3%
3
33.3%
7.3%
3
50.0%
4.9%
2
50.0%
4.9%
2
0.0%
2.4%
1
винрейт
популярность
игры
53.3%
36.6%
15
60.0%
36.6%
15
57.1%
17.1%
7
100.0%
4.9%
2
50.0%
4.9%
2
предмет яруса держали в 3.1% игр · винрейт 50.0%
винрейт
популярность
игры
50.0%
50.0%
2
0.0%
25.0%
1
100.0%
25.0%
1
На этой позиции разобранных игр мало: показаны игры героя на всех позициях.
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 131 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).









