
Night Stalker
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Сборка
Таланты
Выбор и винрейт; название таланта — при наведении.
Первые уровни
Порядок прокачки
7 ур.
15 ур.
15 ур.
Стартовые предметы
44% 51.1%
Ботинки
77%
53.3%
13%
53.2%
Предметы по порядку покупки
Сборка — три первых больших предмета, которые чаще всего покупают вместе (по порядку покупки), винрейт и игры этого набора. Дальше развилки: самые частые 4-й и 5-й большие предметы в выборке (без учёта ядра, ≈), под ними винрейт и доля игр, дошедших до этого слота. Выборка игроков Божества и Титана.
Выборка игроков Божества и Титана: 1 659 игр героя за 14 дн.
Данные STRATZ для выбранной группы рангов и позиции: под каждым предметом доля игр героя, в которых его покупают, затем винрейт этих игр, сверху обычная минута покупки. Это не готовые сборки: два списка составлены у нас (самые покупаемые; из часто покупаемых — с лучшим винрейтом). Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Матчапы и синергии — по группе рангов STRATZ «Божество – Титан», фильтра позиции нет.
Night Stalker · Винрейт, 30 дн.
Night Stalker · Популярность, 30 дн.
Night Stalker · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Ботинки
53.3%
77.5%
12 058
53.2%
13.4%
2 087
54.1%
7.6%
1 190
70.5%
1.1%
173
59.3%
0.2%
27
68.8%
0.1%
16
Начальные предметы
51.1%
44.3%
348
55.4%
11.7%
92
54.2%
10.6%
83
46.2%
8.3%
65
41.4%
7.4%
58
48.2%
7.1%
56
Предметы
винрейт
популярность
игры
54.7%
32.3%
492
48.5%
24.5%
373
45.9%
11.2%
170
76.9%
8.8%
134
58.7%
4.9%
75
57.6%
2.2%
33
52.2%
1.5%
23
26.3%
1.2%
19
37.5%
1.1%
16
винрейт
популярность
игры
55.8%
50.3%
794
46.6%
20.8%
328
41.4%
12.8%
203
57.6%
5.4%
85
61.0%
2.6%
41
66.7%
2.3%
36
55.6%
1.7%
27
61.5%
0.8%
13
50.0%
0.6%
10
винрейт
популярность
игры
49.7%
39.3%
598
53.3%
37.4%
569
75.0%
9.5%
144
44.3%
5.8%
88
62.5%
1.1%
16
60.0%
1.0%
15
64.3%
0.9%
14
87.5%
0.5%
8
71.4%
0.5%
7
винрейт
популярность
игры
57.3%
46.9%
606
64.6%
14.6%
189
60.5%
14.3%
185
66.7%
4.6%
60
46.0%
3.9%
50
56.4%
3.0%
39
56.3%
1.2%
16
33.3%
1.2%
15
84.6%
1.0%
13
винрейт
популярность
игры
67.2%
31.7%
271
63.3%
17.5%
150
73.9%
13.4%
115
68.2%
9.9%
85
50.7%
8.5%
73
52.6%
2.2%
19
70.6%
2.0%
17
53.8%
1.5%
13
61.5%
1.5%
13
винрейт
популярность
игры
59.3%
23.8%
108
78.9%
19.8%
90
60.3%
17.2%
78
72.5%
15.2%
69
60.0%
3.3%
15
72.7%
2.4%
11
90.0%
2.2%
10
80.0%
2.2%
10
66.7%
2.0%
9
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (1 580 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 53.4%
винрейт
популярность
игры
60.5%
21.8%
38
50.0%
19.5%
34
65.5%
16.7%
29
60.0%
11.5%
20
27.3%
6.3%
11
44.4%
5.2%
9
57.1%
4.0%
7
50.0%
3.4%
6
33.3%
3.4%
6
винрейт
популярность
игры
52.3%
62.6%
109
61.8%
19.5%
34
57.1%
16.1%
28
28.6%
8.0%
14
100.0%
0.6%
1
предмет яруса держали в 70.1% игр · винрейт 54.9%
винрейт
популярность
игры
51.4%
30.3%
37
60.9%
18.9%
23
68.8%
13.1%
16
56.3%
13.1%
16
72.7%
9.0%
11
33.3%
7.4%
9
16.7%
4.9%
6
50.0%
3.3%
4
винрейт
популярность
игры
54.4%
73.8%
90
44.4%
14.8%
18
76.9%
10.7%
13
50.0%
1.6%
2
0.0%
0.8%
1
предмет яруса держали в 68.4% игр · винрейт 53.8%
винрейт
популярность
игры
59.5%
31.1%
37
51.5%
27.7%
33
56.7%
25.2%
30
28.6%
5.9%
7
60.0%
4.2%
5
40.0%
4.2%
5
100.0%
0.8%
1
0.0%
0.8%
1
винрейт
популярность
игры
55.6%
68.1%
81
39.1%
19.3%
23
77.8%
7.6%
9
60.0%
4.2%
5
0.0%
0.8%
1
предмет яруса держали в 35.6% игр · винрейт 59.7%
винрейт
популярность
игры
67.9%
45.2%
28
60.0%
16.1%
10
57.1%
11.3%
7
40.0%
8.1%
5
60.0%
8.1%
5
50.0%
6.5%
4
0.0%
1.6%
1
0.0%
1.6%
1
100.0%
1.6%
1
винрейт
популярность
игры
57.8%
72.6%
45
44.4%
14.5%
9
85.7%
11.3%
7
100.0%
1.6%
1
предмет яруса держали в 2.3% игр · винрейт 75.0%
винрейт
популярность
игры
100.0%
75.0%
3
0.0%
25.0%
1
0.0%
25.0%
1
0.0%
25.0%
1
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 174 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).









