Камбэки
Какие герои чаще всех выигрывают из проигрышной позиции. Камбэк — игра, которую команда героя выиграла, хотя в какой-то момент проигрывала по золоту на 8 000 и больше. Первым стоит герой с наибольшей долей таких игр среди всех его игр; заголовки сортируют по числу камбэков и по тому, как часто герой выигрывает, когда команда отстаёт. По нашей выборке разобранных матчей.
| # | Герой | Игры | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25,0% | 1 | 33,3% (3) | 4 | |
| 2 | 22,2% | 2 | 40,0% (5) | 9 | |
| 3 | 21,4% | 3 | 30,0% (10) | 14 | |
| 4 | 18,2% | 2 | 40,0% (5) | 11 | |
| 5 | 15,8% | 3 | 18,8% (16) | 19 | |
| 6 | 14,0% | 8 | 21,1% (38) | 57 | |
| 7 | 13,0% | 3 | 17,6% (17) | 23 | |
| 8 | 12,5% | 1 | 16,7% (6) | 8 | |
| 9 | 12,5% | 1 | 20,0% (5) | 8 | |
| 10 | 12,2% | 25 | 21,7% (115) | 205 | |
| 11 | 11,1% | 1 | 33,3% (3) | 9 | |
| 12 | 11,1% | 1 | 25,0% (4) | 9 | |
| 13 | 10,3% | 3 | 21,4% (14) | 29 | |
| 14 | 10,0% | 2 | 14,3% (14) | 20 | |
| 15 | 9,6% | 28 | 17,9% (156) | 292 | |
| 16 | 9,5% | 24 | 16,9% (142) | 253 | |
| 17 | 9,1% | 4 | 16,7% (24) | 44 | |
| 18 | 8,7% | 2 | 15,4% (13) | 23 | |
| 19 | 8,1% | 3 | 20,0% (15) | 37 | |
| 20 | 7,5% | 10 | 13,2% (76) | 133 | |
| 21 | 7,3% | 11 | 12,9% (85) | 150 | |
| 22 | 7,3% | 3 | 11,1% (27) | 41 | |
| 23 | 7,2% | 12 | 15,4% (78) | 167 | |
| 24 | 7,1% | 20 | 13,0% (154) | 280 | |
| 25 | 7,0% | 4 | 16,0% (25) | 57 | |
| 26 | 6,7% | 14 | 12,0% (117) | 210 | |
| 27 | 6,3% | 5 | 9,6% (52) | 79 | |
| 28 | 6,3% | 2 | 10,0% (20) | 32 | |
| 29 | 6,3% | 1 | 8,3% (12) | 16 | |
| 30 | 5,5% | 11 | 9,8% (112) | 199 | |
| 31 | 5,0% | 2 | 10,0% (20) | 40 | |
| 32 | 5,0% | 2 | 8,3% (24) | 40 | |
| 33 | 4,3% | 1 | 8,3% (12) | 23 | |
| 34 | 4,3% | 2 | 8,3% (24) | 47 | |
| 35 | 4,2% | 7 | 8,0% (88) | 167 | |
| 36 | 3,3% | 1 | 5,6% (18) | 30 | |
| 37 | 3,1% | 3 | 6,3% (48) | 96 | |
| 38 | 2,3% | 1 | 4,0% (25) | 44 | |
| 39 | 2,1% | 3 | 4,2% (71) | 143 | |
| 40 | 1,9% | 1 | 4,8% (21) | 52 | |
| 41 | 0,0% | 0 | – | 3 | |
| 42 | 0,0% | 0 | 0,0% (7) | 19 | |
| 43 | 0,0% | 0 | 0,0% (7) | 12 | |
| 44 | 0,0% | 0 | 0,0% (2) | 4 | |
| 45 | 0,0% | 0 | 0,0% (3) | 4 | |
| 46 | 0,0% | 0 | 0,0% (2) | 4 | |
| 47 | 0,0% | 0 | 0,0% (9) | 17 | |
| 48 | 0,0% | 0 | 0,0% (3) | 4 | |
| 49 | 0,0% | 0 | 0,0% (2) | 4 | |
| 50 | 0,0% | 0 | 0,0% (13) | 25 | |
| 51 | 0,0% | 0 | 0,0% (4) | 5 | |
| 52 | 0,0% | 0 | 0,0% (6) | 8 | |
| 53 | 0,0% | 0 | 0,0% (1) | 3 | |
| 54 | 0,0% | 0 | 0,0% (3) | 3 | |
| 55 | 0,0% | 0 | 0,0% (10) | 13 | |
| 56 | 0,0% | 0 | – | 4 |
≈ График золота из повтора, наша выборка (раньше он не сохранялся, поэтому уже разобранные матчи разбираются заново в фоне и цифры появляются постепенно). «Побед при отставании» = камбэки из игр, в которых команда проигрывала по золоту на 8 000 и больше (в скобках число таких игр). Герой попадает в список от нескольких игр, поэтому цифры прыгают, пока выборка растёт. Считаются обычные драфты и рейтинг, Турбо нет. Позиция — та, что STRATZ даёт игроку.