
Enchantress
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Сборка
Таланты
Выбор и винрейт; название таланта — при наведении.
Первые уровни
Порядок прокачки
7 ур.
15 ур.
15 ур.
Стартовые предметы
19% 46.2%
Ботинки
43%
52.3%
31%
48.7%
Предметы по порядку покупки
Выборка игроков Божества и Титана: 568 игр героя за 14 дн.
Данные STRATZ для выбранной группы рангов и позиции: под каждым предметом доля игр героя, в которых его покупают, затем винрейт этих игр, сверху обычная минута покупки. Это не готовые сборки: два списка составлены у нас (самые покупаемые; из часто покупаемых — с лучшим винрейтом). Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Матчапы и синергии — по группе рангов STRATZ «Божество – Титан», фильтра позиции нет.
Enchantress · Винрейт, 30 дн.
Enchantress · Популярность, 30 дн.
Enchantress · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Ботинки
52.3%
43.4%
553
48.7%
30.9%
394
49.4%
12.5%
160
49.4%
6.4%
81
66.7%
3.5%
45
61.9%
1.6%
21
Начальные предметы
46.2%
19.4%
13
30.0%
14.9%
10
55.6%
13.4%
9
77.8%
13.4%
9
62.5%
11.9%
8
57.1%
10.4%
7
Предметы
винрейт
популярность
игры
80.0%
12.7%
20
28.6%
8.9%
14
45.5%
7.0%
11
45.5%
7.0%
11
44.4%
5.7%
9
75.0%
5.1%
8
66.7%
3.8%
6
25.0%
2.5%
4
25.0%
2.5%
4
винрейт
популярность
игры
59.3%
41.8%
81
42.9%
14.4%
28
35.0%
10.3%
20
40.0%
7.7%
15
27.3%
5.7%
11
77.8%
4.6%
9
12.5%
4.1%
8
57.1%
3.6%
7
60.0%
2.6%
5
винрейт
популярность
игры
45.5%
21.0%
33
66.7%
17.2%
27
41.7%
7.6%
12
58.3%
7.6%
12
66.7%
7.6%
12
37.5%
5.1%
8
42.9%
4.5%
7
50.0%
3.8%
6
66.7%
3.8%
6
винрейт
популярность
игры
66.7%
13.6%
12
63.6%
12.5%
11
30.0%
11.4%
10
50.0%
11.4%
10
83.3%
6.8%
6
50.0%
6.8%
6
0.0%
4.5%
4
75.0%
4.5%
4
50.0%
4.5%
4
винрейт
популярность
игры
40.0%
16.1%
5
50.0%
12.9%
4
33.3%
9.7%
3
66.7%
9.7%
3
винрейт
популярность
игры
33.3%
23.1%
3
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (194 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Винрейт по времени игры
Наведи на график, чтобы увидеть цифры
Средняя игра
- Убийства
- 5,4
- Смерти
- 7,5
- Помощь
- 12,3
- KDA
- 2,4
- Участие в убийствах
- 51%
- Физ. урон
- 8 316
- Маг. урон
- 688
- Получено урона
- 23 529
- Урон по зданиям
- 2 385
- Урон героям / мин
- 383
- ЛХ / мин
- 2,4
- Ценность / мин
- 301
- Опыт / мин
- 567
- Длительность игры
- 38,8 мин
≈ Средние по данным STRATZ для выбранной группы рангов и позиции. Собраны из статистики по каждой минуте с весом числа игр, закончившихся в эту минуту, поэтому слегка завышены (в долгих играх на той же минуте больше фарма и убийств). Ценность — это ещё и стартовое золото с предметами.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 99.2% игр · винрейт 54.7%
винрейт
популярность
игры
77.3%
17.2%
22
60.0%
15.6%
20
43.8%
12.5%
16
57.1%
10.9%
14
9.1%
8.6%
11
70.0%
7.8%
10
77.8%
7.0%
9
55.6%
7.0%
9
40.0%
3.9%
5
винрейт
популярность
игры
63.0%
57.0%
73
47.7%
34.4%
44
38.5%
10.2%
13
62.5%
6.3%
8
25.0%
3.1%
4
66.7%
2.3%
3
предмет яруса держали в 65.9% игр · винрейт 54.1%
винрейт
популярность
игры
62.5%
18.8%
16
35.7%
16.5%
14
58.3%
14.1%
12
58.3%
14.1%
12
44.4%
10.6%
9
50.0%
9.4%
8
66.7%
7.1%
6
75.0%
4.7%
4
50.0%
4.7%
4
винрейт
популярность
игры
55.8%
50.6%
43
62.5%
18.8%
16
21.4%
16.5%
14
50.0%
9.4%
8
100.0%
5.9%
5
предмет яруса держали в 56.6% игр · винрейт 58.9%
винрейт
популярность
игры
63.2%
26.0%
19
38.5%
17.8%
13
81.8%
15.1%
11
66.7%
12.3%
9
75.0%
11.0%
8
50.0%
5.5%
4
25.0%
5.5%
4
33.3%
4.1%
3
50.0%
2.7%
2
винрейт
популярность
игры
59.5%
57.5%
42
64.3%
19.2%
14
70.0%
13.7%
10
33.3%
8.2%
6
100.0%
2.7%
2
50.0%
2.7%
2
предмет яруса держали в 29.5% игр · винрейт 63.2%
винрейт
популярность
игры
70.0%
26.3%
10
42.9%
18.4%
7
71.4%
18.4%
7
60.0%
13.2%
5
100.0%
5.3%
2
50.0%
5.3%
2
0.0%
5.3%
2
100.0%
5.3%
2
100.0%
2.6%
1
винрейт
популярность
игры
56.3%
42.1%
16
90.0%
26.3%
10
40.0%
26.3%
10
100.0%
2.6%
1
100.0%
2.6%
1
предмет яруса держали в 0.8% игр · винрейт 100.0%
винрейт
популярность
игры
100.0%
100.0%
1
На этой позиции разобранных игр мало: показаны игры героя на всех позициях.
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 129 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).









