
Huskar
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Сборка
Таланты
Выбор и винрейт; название таланта — при наведении.
Первые уровни
Порядок прокачки
7 ур.
10 ур.
15 ур.
Стартовые предметы
28% 51.8%
Ботинки
47%
49.0%
19%
67.2%
Предметы по порядку покупки
Сборка — три первых больших предмета, которые чаще всего покупают вместе (по порядку покупки), винрейт и игры этого набора. Дальше развилки: самые частые 4-й и 5-й большие предметы в выборке (без учёта ядра, ≈), под ними винрейт и доля игр, дошедших до этого слота. Выборка игроков Божества и Титана.
Выборка игроков Божества и Титана: 647 игр героя за 14 дн.
Данные STRATZ для выбранной группы рангов и позиции: под каждым предметом доля игр героя, в которых его покупают, затем винрейт этих игр, сверху обычная минута покупки. Это не готовые сборки: два списка составлены у нас (самые покупаемые; из часто покупаемых — с лучшим винрейтом). Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Матчапы и синергии — по группе рангов STRATZ «Божество – Титан», фильтра позиции нет.
Huskar · Винрейт, 30 дн.
Huskar · Популярность, 30 дн.
Huskar · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Ботинки
49.0%
46.5%
1 457
67.2%
19.5%
609
46.1%
17.5%
547
49.3%
15.1%
473
60.0%
1.3%
40
0.0%
0.1%
3
Начальные предметы
51.8%
28.3%
56
62.8%
21.7%
43
41.9%
15.7%
31
37.5%
8.1%
16
26.7%
7.6%
15
57.1%
7.1%
14
Предметы
винрейт
популярность
игры
52.0%
48.2%
200
55.2%
14.0%
58
34.2%
9.2%
38
42.3%
6.3%
26
42.9%
5.1%
21
55.0%
4.8%
20
66.7%
3.6%
15
57.1%
3.4%
14
66.7%
1.4%
6
винрейт
популярность
игры
50.0%
99.5%
418
винрейт
популярность
игры
52.0%
48.2%
200
55.2%
14.0%
58
34.2%
9.2%
38
42.3%
6.3%
26
45.5%
5.3%
22
55.0%
4.8%
20
66.7%
3.6%
15
57.1%
3.4%
14
66.7%
1.4%
6
винрейт
популярность
игры
48.4%
33.2%
128
42.0%
13.0%
50
57.1%
12.7%
49
62.8%
11.1%
43
77.8%
7.0%
27
48.1%
7.0%
27
70.0%
2.6%
10
50.0%
2.6%
10
60.0%
2.6%
10
винрейт
популярность
игры
63.6%
31.9%
99
51.4%
22.6%
70
69.2%
8.4%
26
56.0%
8.1%
25
45.8%
7.7%
24
46.7%
4.8%
15
69.2%
4.2%
13
50.0%
3.9%
12
83.3%
1.9%
6
винрейт
популярность
игры
59.1%
19.4%
44
62.9%
15.4%
35
84.0%
11.0%
25
62.5%
10.6%
24
72.7%
9.7%
22
71.4%
9.3%
21
61.5%
5.7%
13
66.7%
5.3%
12
57.1%
3.1%
7
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (420 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 51.8%
винрейт
популярность
игры
50.0%
25.0%
14
33.3%
16.1%
9
75.0%
14.3%
8
57.1%
12.5%
7
50.0%
10.7%
6
33.3%
5.4%
3
66.7%
5.4%
3
66.7%
5.4%
3
50.0%
3.6%
2
винрейт
популярность
игры
51.9%
48.2%
27
59.1%
39.3%
22
37.5%
28.6%
16
33.3%
5.4%
3
100.0%
5.4%
3
предмет яруса держали в 57.1% игр · винрейт 50.0%
винрейт
популярность
игры
83.3%
18.8%
6
33.3%
18.8%
6
40.0%
15.6%
5
40.0%
15.6%
5
50.0%
12.5%
4
33.3%
9.4%
3
100.0%
6.3%
2
0.0%
3.1%
1
винрейт
популярность
игры
52.9%
53.1%
17
44.4%
28.1%
9
60.0%
15.6%
5
0.0%
3.1%
1
предмет яруса держали в 57.1% игр · винрейт 53.1%
винрейт
популярность
игры
50.0%
37.5%
12
44.4%
28.1%
9
66.7%
18.8%
6
33.3%
9.4%
3
100.0%
3.1%
1
100.0%
3.1%
1
винрейт
популярность
игры
46.7%
46.9%
15
44.4%
28.1%
9
85.7%
21.9%
7
100.0%
3.1%
1
0.0%
3.1%
1
предмет яруса держали в 37.5% игр · винрейт 42.9%
винрейт
популярность
игры
71.4%
33.3%
7
16.7%
28.6%
6
25.0%
19.0%
4
50.0%
9.5%
2
0.0%
4.8%
1
100.0%
4.8%
1
винрейт
популярность
игры
22.2%
42.9%
9
57.1%
33.3%
7
66.7%
14.3%
3
50.0%
9.5%
2
предмет яруса держали в 1.8% игр · винрейт 100.0%
винрейт
популярность
игры
100.0%
100.0%
1
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 56 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).









