
Abaddon
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Сборка
Таланты
Выбор и винрейт; название таланта — при наведении.
Первые уровни
Порядок прокачки
7 ур.
9 ур.
15 ур.
Стартовые предметы
22% 50.0%
Ботинки
55%
53.7%
17%
67.2%
Предметы по порядку покупки
Выборка игроков Божества и Титана: 253 игр героя за 14 дн.
Данные STRATZ для выбранной группы рангов и позиции: под каждым предметом доля игр героя, в которых его покупают, затем винрейт этих игр, сверху обычная минута покупки. Это не готовые сборки: два списка составлены у нас (самые покупаемые; из часто покупаемых — с лучшим винрейтом). Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Матчапы и синергии — по группе рангов STRATZ «Божество – Титан», фильтра позиции нет.
Abaddon · Винрейт, 30 дн.
Abaddon · Популярность, 30 дн.
Abaddon · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Ботинки
53.7%
54.8%
1 368
67.2%
17.0%
424
47.5%
14.6%
364
49.3%
11.3%
282
61.3%
1.2%
31
41.7%
0.5%
12
Начальные предметы
50.0%
22.2%
12
41.7%
22.2%
12
37.5%
14.8%
8
80.0%
9.3%
5
80.0%
9.3%
5
75.0%
7.4%
4
Предметы
винрейт
популярность
игры
55.0%
18.9%
20
66.7%
8.5%
9
66.7%
8.5%
9
66.7%
5.7%
6
0.0%
3.8%
4
0.0%
2.8%
3
66.7%
2.8%
3
33.3%
2.8%
3
винрейт
популярность
игры
51.6%
47.0%
62
38.5%
9.8%
13
45.5%
8.3%
11
71.4%
5.3%
7
20.0%
3.8%
5
20.0%
3.8%
5
25.0%
3.0%
4
50.0%
3.0%
4
25.0%
3.0%
4
винрейт
популярность
игры
61.1%
17.0%
18
31.3%
15.1%
16
50.0%
13.2%
14
53.8%
12.3%
13
45.5%
10.4%
11
83.3%
5.7%
6
40.0%
4.7%
5
60.0%
4.7%
5
75.0%
3.8%
4
винрейт
популярность
игры
63.6%
24.4%
11
77.8%
20.0%
9
60.0%
11.1%
5
25.0%
8.9%
4
100.0%
6.7%
3
винрейт
популярность
игры
66.7%
40.0%
6
винрейт
популярность
игры
Мало игр.
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (132 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Винрейт по времени игры
Наведи на график, чтобы увидеть цифры
Средняя игра
- Убийства
- 2,6
- Смерти
- 6,9
- Помощь
- 16,0
- KDA
- 2,7
- Участие в убийствах
- 55%
- Физ. урон
- 1 323
- Маг. урон
- 7 427
- Получено урона
- 20 307
- Урон по зданиям
- 449
- Урон героям / мин
- 241
- ЛХ / мин
- 1,2
- Ценность / мин
- 257
- Опыт / мин
- 507
- Длительность игры
- 38,5 мин
≈ Средние по данным STRATZ для выбранной группы рангов и позиции. Собраны из статистики по каждой минуте с весом числа игр, закончившихся в эту минуту, поэтому слегка завышены (в долгих играх на той же минуте больше фарма и убийств). Ценность — это ещё и стартовое золото с предметами.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 49.3%
винрейт
популярность
игры
51.7%
21.0%
29
36.8%
13.8%
19
66.7%
13.0%
18
53.8%
9.4%
13
38.5%
9.4%
13
33.3%
6.5%
9
33.3%
6.5%
9
75.0%
5.8%
8
37.5%
5.8%
8
винрейт
популярность
игры
47.9%
34.8%
48
51.3%
28.3%
39
44.1%
24.6%
34
58.6%
21.0%
29
40.0%
3.6%
5
0.0%
0.7%
1
предмет яруса держали в 66.7% игр · винрейт 48.9%
винрейт
популярность
игры
66.7%
26.1%
24
47.1%
18.5%
17
42.9%
15.2%
14
27.3%
12.0%
11
54.5%
12.0%
11
40.0%
5.4%
5
40.0%
5.4%
5
50.0%
4.3%
4
0.0%
1.1%
1
винрейт
популярность
игры
43.3%
32.6%
30
44.4%
29.3%
27
58.3%
26.1%
24
35.3%
18.5%
17
100.0%
1.1%
1
предмет яруса держали в 63.0% игр · винрейт 50.6%
винрейт
популярность
игры
51.4%
40.2%
35
62.5%
18.4%
16
45.5%
12.6%
11
28.6%
8.0%
7
50.0%
6.9%
6
25.0%
4.6%
4
66.7%
3.4%
3
33.3%
3.4%
3
100.0%
2.3%
2
винрейт
популярность
игры
48.6%
42.5%
37
42.1%
21.8%
19
47.1%
19.5%
17
62.5%
18.4%
16
50.0%
2.3%
2
0.0%
1.1%
1
предмет яруса держали в 27.5% игр · винрейт 50.0%
винрейт
популярность
игры
30.0%
26.3%
10
85.7%
18.4%
7
33.3%
15.8%
6
40.0%
13.2%
5
50.0%
10.5%
4
66.7%
7.9%
3
100.0%
5.3%
2
0.0%
2.6%
1
винрейт
популярность
игры
47.1%
44.7%
17
50.0%
31.6%
12
40.0%
13.2%
5
100.0%
5.3%
2
50.0%
5.3%
2
предмет яруса держали в 2.2% игр · винрейт 33.3%
винрейт
популярность
игры
0.0%
33.3%
1
100.0%
33.3%
1
0.0%
33.3%
1
На этой позиции разобранных игр мало: показаны игры героя на всех позициях.
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 138 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).









