STRATZ сейчас не отвечает: часть данных на этой странице — сохранённая копия от 15 ноября в 15:28 UTC.

Lycan
Статистика, контр-пики и синергии
Винрейт, популярность, лучшие дуэты и контр-пики героя. По недавним публичным матчам (STRATZ).
Тир
Место
Винрейт
Популярность
Игры
Сборка
Таланты
Выбор и винрейт; название таланта — при наведении.
Первые уровни
Порядок прокачки
7 ур.
10 ур.
15 ур.
Стартовые предметы
21% 42.9%
Ботинки
44%
52.4%
38%
51.2%
Предметы по порядку покупки
Сборка — три первых больших предмета, которые чаще всего покупают вместе (по порядку покупки), винрейт и игры этого набора. Дальше развилки: самые частые 4-й и 5-й большие предметы в выборке (без учёта ядра, ≈), под ними винрейт и доля игр, дошедших до этого слота. Выборка игроков Божества и Титана.
Выборка игроков Божества и Титана: 283 игр героя за 14 дн.
Данные STRATZ для выбранной группы рангов и позиции: под каждым предметом доля игр героя, в которых его покупают, затем винрейт этих игр, сверху обычная минута покупки. Это не готовые сборки: два списка составлены у нас (самые покупаемые; из часто покупаемых — с лучшим винрейтом). Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Матчапы и синергии — по группе рангов STRATZ «Божество – Титан», фильтра позиции нет.
Lycan · Винрейт, 30 дн.
Lycan · Популярность, 30 дн.
Lycan · Игры за день, 30 дн.
Наши собственные дневные данные для выбранного ранга и позиции (в Турбо — весь режим), собранные из часовых данных STRATZ; график растёт по дню в день и хранит месяц. Игры за день у частично покрытого дня пересчитаны на целые сутки.
Ботинки
52.4%
43.7%
248
51.2%
38.2%
217
54.7%
11.3%
64
68.8%
2.8%
16
72.7%
1.9%
11
42.9%
1.2%
7
Начальные предметы
42.9%
21.0%
21
50.0%
18.0%
18
47.1%
17.0%
17
41.7%
12.0%
12
54.5%
11.0%
11
42.9%
7.0%
7
Предметы
винрейт
популярность
игры
61.4%
60.6%
140
33.3%
11.7%
27
53.3%
6.5%
15
35.7%
6.1%
14
85.7%
3.0%
7
33.3%
1.3%
3
винрейт
популярность
игры
51.9%
91.8%
235
0.0%
2.3%
6
75.0%
1.6%
4
75.0%
1.6%
4
винрейт
популярность
игры
62.2%
61.9%
143
31.0%
12.6%
29
56.3%
6.9%
16
35.7%
6.1%
14
62.5%
3.5%
8
33.3%
1.3%
3
винрейт
популярность
игры
60.0%
39.2%
65
57.1%
16.9%
28
40.9%
13.3%
22
55.6%
10.8%
18
16.7%
3.6%
6
100.0%
3.6%
6
75.0%
2.4%
4
75.0%
2.4%
4
винрейт
популярность
игры
52.6%
19.6%
19
64.7%
17.5%
17
40.0%
15.5%
15
76.9%
13.4%
13
55.6%
9.3%
9
50.0%
6.2%
6
40.0%
5.2%
5
25.0%
4.1%
4
винрейт
популярность
игры
55.6%
20.0%
9
42.9%
15.6%
7
50.0%
13.3%
6
75.0%
8.9%
4
75.0%
8.9%
4
33.3%
6.7%
3
Наша собственная выборка: игры игроков Божества и Титана за последние 14 дн. на этой позиции (256 игр героя). Отслеживаются только большие предметы (собираемые из компонентов и стоящие от 1 700, плюс Blink Dagger и Ghost Scepter, без дешёвых вспомогательных; у ботинок своя карточка, Boots of Travel считаются): таблица показывает, какой предмет покупают первым, вторым… пятым, с винрейтом этих игр; популярность — доля игр, дошедших до этого слота. Улучшение (Daedalus, Abyssal Blade, Mjollnir…) занимает один слот и «съедает» предмет, из которого собрано: он нарисован бледным фоном позади, потому что перед покупкой улучшения нужно купить его. Набор — первые 2–5 больших предметов в любом порядке. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы и наборы держатся на малом числе игр. Винрейт позднего предмета завышен: его чаще покупают в играх, которые команда выигрывает.
Винрейт по времени игры
Наведи на график, чтобы увидеть цифры
Средняя игра
- Убийства
- 7,1
- Смерти
- 4,6
- Помощь
- 9,2
- KDA
- 3,5
- Участие в убийствах
- 48%
- Физ. урон
- 18 392
- Маг. урон
- 1 184
- Получено урона
- 24 567
- Урон по зданиям
- 8 550
- Урон героям / мин
- 531
- ЛХ / мин
- 6,9
- Ценность / мин
- 529
- Опыт / мин
- 679
- Длительность игры
- 37,6 мин
≈ Средние по данным STRATZ для выбранной группы рангов и позиции. Собраны из статистики по каждой минуте с весом числа игр, закончившихся в эту минуту, поэтому слегка завышены (в долгих играх на той же минуте больше фарма и убийств). Ценность — это ещё и стартовое золото с предметами.
Нейтральные предметы
предмет яруса держали в 100.0% игр · винрейт 45.1%
винрейт
популярность
игры
41.7%
16.9%
12
41.7%
16.9%
12
70.0%
14.1%
10
50.0%
11.3%
8
25.0%
11.3%
8
14.3%
9.9%
7
71.4%
9.9%
7
66.7%
4.2%
3
0.0%
2.8%
2
винрейт
популярность
игры
40.5%
59.2%
42
68.8%
22.5%
16
37.5%
11.3%
8
28.6%
9.9%
7
50.0%
2.8%
2
предмет яруса держали в 77.5% игр · винрейт 45.5%
винрейт
популярность
игры
47.1%
30.9%
17
46.2%
23.6%
13
55.6%
16.4%
9
37.5%
14.5%
8
50.0%
7.3%
4
0.0%
3.6%
2
100.0%
1.8%
1
0.0%
1.8%
1
винрейт
популярность
игры
50.0%
65.5%
36
62.5%
14.5%
8
42.9%
12.7%
7
33.3%
10.9%
6
0.0%
3.6%
2
предмет яруса держали в 59.2% игр · винрейт 38.1%
винрейт
популярность
игры
31.3%
38.1%
16
63.6%
26.2%
11
16.7%
14.3%
6
25.0%
9.5%
4
66.7%
7.1%
3
0.0%
4.8%
2
винрейт
популярность
игры
36.7%
71.4%
30
50.0%
14.3%
6
20.0%
11.9%
5
50.0%
4.8%
2
100.0%
2.4%
1
предмет яруса держали в 29.6% игр · винрейт 57.1%
винрейт
популярность
игры
50.0%
66.7%
14
100.0%
14.3%
3
50.0%
9.5%
2
100.0%
4.8%
1
0.0%
4.8%
1
винрейт
популярность
игры
56.3%
76.2%
16
50.0%
9.5%
2
50.0%
9.5%
2
100.0%
4.8%
1
предмет яруса держали в 2.8% игр · винрейт 50.0%
винрейт
популярность
игры
100.0%
50.0%
1
0.0%
50.0%
1
На этой позиции разобранных игр мало: показаны игры героя на всех позициях.
Считается по участию в игре: предмет и зачарование засчитываются каждой игре, в которой герой их держал, что бы он ни взял потом (а не только играм, которые ими закончились). Источник — история нейтрального слота в повторах, которые мы разобрали сами: 71 игр героя, все ранги, без Турбо. Популярность — доля игр, дошедших до яруса, в которых предмет держали; рядом с ярусом винрейт этих игр, с ним и стоит сравнивать: предмет выше него работает лучше среднего по ярусу. Ярус зачарования — ярус предмета, на котором оно стояло. Выборка небольшая, поэтому редкие предметы держатся на малом числе игр (≈).









